Out of Sight, Out of Mind

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Out of Sight, Out of Mind

Tief in den Jotens wird ein uralter Tempel entdeckt, der Lydia, einer gütigen Suel-Gottheit, geweiht ist. Eine neue Gemeinschaft bietet Bergleuten und Entdeckern Schutz, während Abenteurer dabei helfen, sie vor Bedrohungen jenseits ihrer Grenzen zu verteidigen. Ein eintägiges metaregionales Abenteuer im Sheldomar-Tal für Charaktere der Stufen 8–12 und der zweite Teil der Reihe „Not One of Us“.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.