Out of Time

2019 · Szenario / Abenteuer / Modul

Out of Time

Eine Reihe von Mysterien entfaltet sich zwischen den Feldern, Gemeinschaften und geheimen Tunneln der Mälaren-Inseln. Seltsame Stürme, verschwundene Haustiere, ein mechanisches Konstrukt und das mysteriöse Magnetrinschiff Susi Talvi führen die Kinder zu Verbindungen mit einem Ferienlager, instabilen Blasen aus Raum und Zeit sowie der Mondlandung von 1969. Das Buch enthält drei miteinander verknüpfte Mysterien, eine neue Landschaft voller geheimer Orte und Figuren, einen Generator zum Erstellen weiterer Abenteuer sowie acht kurze Mysterien, die von Liedern aus den 1990er-Jahren inspiriert sind.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

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