Pact Magic Unbound, Vol. 2

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Pact Magic Unbound, Vol. 2

Dieser okkulte Fantasy-Leitfaden erweitert das Schließen von Pakten um 32 zusätzliche Geister, die von der 1. bis zur 9. Stufe gebunden werden können. Er bietet neue Optionen für Okkultisten, Archetypen für Klassen wie Alchemisten, Revolverhelden und Inquisitoren sowie einen mächtigen Binder als Widersacher. Weitere Inhalte umfassen Anwendungen für Fertigkeiten, Talente, Zauber, Kleriker-Domänen, Unterschulen, magische Gegenstände und okkulte Waffen. Regeln zu Paktleiden, Charaktereigenschaften und der Vorlage „Geisterberührt“ sorgen für zusätzliche Gefahren und Komplikationen für Charaktere, die mit Geistern verhandeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.