Pact of Ghosts

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Pact of Ghosts

Ein Pakt mit einem Hexenmeister, der sich um ruhelose Geister dreht, die zwischen der Welt der Sterblichen und dem Reich der Toten verweilen. Seine Kräfte ermöglichen es Hexenmeistern, durch feste Gegenstände zu gehen, Lebensenergie abzuziehen und Feinde mit verstörenden Geräuschen und Visionen anzugreifen. Der Pakt umfasst Kräfte der Stufen 1 bis 30, vier exklusive Talente, einen Schicksalsweg und drei neue magische Gegenstände.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.