
2019 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Pagan
Im kolonialen Roanoke tritt eine verborgene Hexe gegen einen Hexenjäger an, der die Siedlung untersucht. Die Hexe sammelt Ressourcen, führt Rituale durch und versucht, ihre Identität geheim zu halten, während der Jäger Dorfbewohner befragt, Beweise sammelt und den Kreis der Verdächtigen eingrenzt. Beide Seiten nutzen asymmetrische Fähigkeiten und kartenbasierte Aktionen, um ihr eigenes Ziel zu verfolgen.
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
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Spiel Pagan mit Ludoya
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