Pan-Asian Collective

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Pan-Asian Collective

Ein Quellenbuch für asiatische Spionage- und Action-Genres mit Spionage in Hongkong, Hightech-Einsätzen in Tokio, Konflikten der Kampfkunst auf dem chinesischen Festland und Verfolgungsjagden im Dschungel Indiens. Es erweitert das Setting um Agentenoptionen wie Kampfkünstler, technikbegeisterte Raptors, aufständische Moles und beschützende Dai Los sowie um neue Talente, Fertigkeiten, Gadgets und Ausrüstung. Das Buch enthält außerdem NSC-Klassen, Bedrohungen, Hintergrundinformationen zur Schattenwelt, Plotaufhänger, ein Aufhängerblatt und eine Verfolgungskarte für Kampagnen rund um Infiltration, Subversion und verdeckte Konflikte.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.