Pantheon of Pain

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Pantheon of Pain

Eine Rollenspielbegegnung in einem Tempel, der sich an jedem Ort befinden kann, der zur Kampagne passt. Das Szenario geht zunächst von einem abgelegenen Ort aus, aber die Spielleitung kann den Schauplatz anpassen.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.