Paradox

2019 · Szenario / Abenteuer / Modul

Paradox

Das Spiel spielt 1966 und handelt von einer Gruppe junger Werbefachleute, die das Sommerhaus eines wohlhabenden Kunden in den Adirondack Mountains besuchen. Sie sollen eine Kampagne für einen neuen Farbfernseher entwickeln, doch an diesem Wochenende kommen sie nicht nur mit der natürlichen Schönheit der Region, sondern auch mit einem wachsenden, unerklärlichen Bösen in Berührung. Die Spieler entwickeln ihre Charaktere weiter und stellen sich Kräften, die ihre Identität und ihren Verstand erschüttern können. Im Mittelpunkt stehen Atmosphäre, Kreativität und Mysterium statt Action. Die Spielleitung verkörpert mithilfe einfacher Regeln eine Reihe ungewöhnlicher Nebenfiguren.

Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.