Paranoia (Mongoose Edition)

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Paranoia (Mongoose Edition)

Die Spieler übernehmen die Rollen von Troubleshootern im Alpha-Komplex, einer hochtechnologischen postapokalyptischen Gesellschaft, die von einem fröhlichen, aber instabilen Computer regiert wird. Ihre Missionen bestehen darin, Bedrohungen zu untersuchen, Verräter zu jagen und offiziellen Anweisungen zu folgen – während sie gefährlichen Umgebungen, verdächtigen Bürgern und der sofortigen Hinrichtung entgehen müssen. Zusammenarbeit ist erforderlich, aber jeder Troubleshooter ist zugleich ein geheimer Verräter mit eigenen Zielen. Die Spieler tragen experimentelle Ausrüstung und Laser bei sich, verbergen ihre eigene Illoyalität, entlarven Rivalen und versuchen, die widersprüchlichen Befehle und tödlichen Glücksvorstellungen des Computers zu überleben.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.