Paranoia, The Fifth Edition

1995 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Paranoia, The Fifth Edition

Ein Rollenspiel in einer düster-humorvollen Zukunft, in der ein gut gemeinter, aber wahnsinniger Computer die Menschheit in einem unterirdischen Komplex vor echten und eingebildeten Feinden beschützt. Die Spieler verkörpern die Eliteagenten des Computers, die damit beauftragt sind, Bedrohungen aufzuspüren und zu vernichten – und dabei ihre eigene Illoyalität zu verbergen. Im Mittelpunkt stehen bürokratische Ermittlungen, gefährliche Technologie, Mutanten, verrückte Wissenschaftler und fehlerhafte Roboter. Die Charaktere lügen, betrügen, verraten einander und versuchen, die Überwachung durch den Computer zu überleben.

Spieler
0
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.