
1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Paranoid Animals of North America
Dieses Quellenbuch zur zweiten Edition erweitert ein Cyberpunk-Fantasy-Rollenspielsetting um neue Fiktion, Ausrüstung, Bioware, Zauber, Adeptentypen, Kontakte und Charakterarchetypen. Außerdem enthält es zusätzliche Regeln, darunter Matrixregeln, die vor der Veröffentlichung von Virtual Realities 2.0 verfasst wurden.
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Spiel Paranoid Animals of North America mit Ludoya
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