Parazoology

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Parazoology

Dieses Shadowrun-Ergänzungsbuch stellt einunddreißig Kreaturen vor, die vom Erwachen und der sich wandelnden Umwelt der Sechsten Welt geprägt wurden. Es umfasst bekannte und neue Bestien wie die räuberische Kaktuskatze, die den Geist beeinflussende Steinkröte und den Seewolf, jeweils mit farbigen Illustrationen und Spielwerten. Die Kreaturen bieten Begegnungen, Gefahren und mögliche Ressourcen für Kampagnen mit Shadowrun: Zwanzigjähriges Jubiläum.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.