Parlor Games

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Parlor Games

Die Spieler übernehmen die Rolle von Beschützern, die ein gefährliches Wesen jagen, das sein Nest außerhalb ihrer Reichweite gebaut hat. Nachdem es beginnt, Menschen zu entführen, die unter ihrem Schutz stehen, müssen sie die verborgene Bedrohung aufspüren und sich ihr auf ihrem eigenen Gebiet stellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.