Patchwork (2015)

2015 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Patchwork (2015)

Zwei Spieler wetteifern darum, auf ihrem persönlichen Spielplan die effizienteste Decke zu nähen, indem sie unterschiedlich geformte Stoffflicken auswählen und platzieren. Als Währung geben sie Knöpfe aus, um Flicken aus einem zentralen Markt zu erwerben, sie in ein Raster einzupassen und eine gemeinsame Zeitleiste zu verwalten, die die Zugreihenfolge und Wertung bestimmt. Taktisches räumliches Platzieren und Ressourcenmanagement bestimmen die Entscheidungen: Die Teile unterscheiden sich in Form und Kosten, und nicht belegte Felder auf dem Spielplan verringern die Endwertung. Das Spiel ist schnell vorbei, lässt sich klar aufbauen und benötigt nur wenig Platz.

Spieler
0
Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
In Sammlungen

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