Path of Deception

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

Path of Deception

Eine Gruppe von Adepten untersucht das Verschwinden des unerfahrenen Anführers der Kreisweg-Handelskompanie, eines throalischen Handelshauses, das durch die Schlacht auf Prajjors Feld geschwächt wurde. Die Suche führt von Haven in die Ruinen von Parlainth und dessen von Schrecken heimgesuchte Kanalisation, wo Gefahr und Täuschung die Suche nach der Wahrheit erschweren. Ein Earthdawn-Abenteuer für Charaktere des dritten bis fünften Kreises, in dem die Leibwächter-Disziplin eingeführt wird.

Spieler
0
Komplexität
5 / 5

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