Path of the Magi

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Path of the Magi

Ein Quellenbuch für das d20-System, das das Leben eines Zauberers von der Lehrzeit über die Initiation hinaus erkundet. Es beschreibt die Universität der Magier mit ihren Studien der Zauberkunst, magischen Gilden und Feinden und bietet Material für Charaktere, die arkane Geheimnisse meistern wollen. Das Buch enthält neue, auf den Tierkreiszeichen basierende Talente, Zauber, Ausrüstung und magische Gegenstände sowie Anregungen für Spielleiter, die Kampagnen rund um magische Ausbildung und Zauberercharaktere gestalten möchten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.