Path of the Sword

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Path of the Sword

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsbuch erweitert Kämpfe auf hohen Stufen und Charakteroptionen für Kampagnen, die die Regeln der dritten Edition von Dungeons & Dragons verwenden. Es führt eine legendäre Klasse, ein Dutzend Prestigeklassen, alternative Grundklassen, neue Talente, Kampfschulen, Ausrüstung, Waffenmodifikationen und Vorlagen für Organisationen ein. Ausführliche Regeln behandeln den berittenen Kampf, akrobatische Kämpfe, Reittiere und ihre Ausrüstung sowie die Auswirkungen von Gelände und Umgebung auf Schlachten. Das Ergänzungsbuch enthält außerdem fantastische Schauplätze und Regeln für Turniere, Tjosten und Spiele auf Jahrmärkten oder bei königlichen Wettbewerben. Erfordert das Spielerhandbuch von Dungeons & Dragons, Dritte Edition.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.