Paths of Power

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Paths of Power

Dieses Ergänzungsbuch erweitert die magischen Möglichkeiten in einem Dark-Fantasy-Rollenspiel. Es aktualisiert und erweitert die Pfade des Zauberers, des Bannwirkers, des Hexenmeisters und des Magiers mit neuen Fähigkeiten und Verbesserungen. Außerdem wird der Okkultist eingeführt – ein neuer Pfad, der sich der verbotenen Magie und der Erforschung von Orten widmet, an die sich andere aus Angst nicht wagen. Das Material konzentriert sich auf Zauberwirker, übernatürliche Kräfte und die seltsamen Mächte, die die Welt prägen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.