Paths of Power

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Paths of Power

Ein alternatives System zur Erstellung von Zauberlisten ermöglicht es Zauberwirkenden, mit ungewöhnlichen Kombinationen von Fähigkeiten zu experimentieren, sich auf bestimmte Bereiche der Magie zu spezialisieren oder breit gefächert zu studieren. Die Zauber jeder Figur spiegeln ihre Klasse, ihr Volk, ihre philosophische Haltung und ihre magischen Studiengebiete wider.

Spieler
0
Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.