Patrons By The Dozen

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Patrons By The Dozen

Ein Abenteuer-Quellenbuch für Traveller mit einem Dutzend Begegnungen mit Auftraggebern. Jedes Szenario bietet sechs mögliche Lösungen und ist für den Einsatz im Kampagnen-Setting Azri Drakara konzipiert. Für andere Traveller-Kampagnen oder Science-Fiction-Rollenspielsysteme sind nur wenige oder gar keine Anpassungen nötig.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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