
2007 · Szenario / Abenteuer / Modul
Patterns of Evil
Dieses Abenteuer beginnt, nachdem die Spieler einen Auftrag abgeschlossen haben, aber bevor sie einen Tunnel aus Licht beschwören, um nach Limbo zurückzukehren. In einer kühlen Herbstnacht begegnen die verlorenen Seelen einem kleinen Mädchen im Nachthemd, das sie bittet, ihren Teddybären von einem Baum zu holen.
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Spiel Patterns of Evil mit Ludoya
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