Payback

2016 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Payback

Ein systemunabhängiger Leitfaden zum Planen von Rachegeschichten in Tabletop-Rollenspielen. Er stellt eine Struktur in drei Akten für Anfang, Mitte und Ende vor und gibt Tipps dazu, was du vor dem Ausarbeiten der Geschichte vorbereiten und was du anschließend weiterentwickeln solltest. Das Gerüst lässt sich an jedes Genre und jedes Setting anpassen und soll dabei helfen, die Handlung mit möglichst wenig Vorbereitung zu strukturieren.

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