Pirate

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Pirate

Dieses Rollenspiel-Supplement präsentiert Piraten als furchtlose, unabhängige Charaktere mit loyalen Mannschaften, Schiffen, die ihnen Mobilität verleihen, und der Freiheit, ihre eigenen Ziele zu verfolgen. Es erforscht die Bruderschaft und den ungeschriebenen Kodex der See und bietet einen Schauplatz für waghalsige Abenteuer, Kopfgeldjagden und ein Leben jenseits der Reichweite des konventionellen Gesetzes. Dies ist das neunte Buch der Reihe „Power Classes“.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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