Pirate Nations

1999 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Pirate Nations

Ein Quellenbuch für die Seefahrerfraktionen von Théah mit Informationen zu Piratengruppen, bekannten Charakteren sowie drei Hafenorten mit Karten und Beschreibungen. Es enthält Regeln zur Erstellung von Helden als Seeleute und Piraten sowie Fechtschulen, Entermanöver, fortgeschrittene Segelregeln und weitere Abenteuer auf hoher See. Mehrere Fraktionen und Charaktere erscheinen außerdem im zugehörigen Sammelkartenspiel.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfeln und Behalten (4k2 bedeutet 4 würfeln und 2 behalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.