Pistols and Muskets

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Pistols and Muskets

Dieses Zusatzmaterial behandelt einen Zeitraum von 350 Jahren, in dem Pistolen und Musketen zu den wichtigsten Feuerwaffen wurden. Es enthält Regeln und Optionen, um eigene frühe Waffen zu erschaffen – von Pfefferbüchsenmusketen mit Luntenschloss bis hin zu großkalibrigen Steinschlosspistolen mit Hinterlader – sowie magische Waffen, wundersame Gegenstände, verfluchte Feuerwaffen, einen mythischen Spazierstock und einen Artefakt-Bandolier.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.