Pitch

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Pitch

Als Schurke der Machtstufe 11 und wiederkehrender Krimineller ist dieser Bösewicht eine massive, mächtige Gestalt, die mit einer teerähnlichen Substanz bedeckt ist. Die zähe Beschichtung schützt vor Schaden und haftet an allem, was sie berührt, wodurch Nahkämpfe erschwert werden und sie eine Vielzahl krimineller Machenschaften ermöglicht. Das Interesse an Straßenrennen und Plänen, schnell reich zu werden, bringt die Figur in Konflikt mit Helden, während wiederholte Fehlentscheidungen zu weiteren Begegnungen in jeder Kampagne führen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.