Plague of Storms

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

Plague of Storms

Dunkle Gewitterwolken ziehen über dem Redwater Valley auf, lassen den Fluss anschwellen und treiben unterirdische Monster an die Oberfläche. Während sich verborgene zwergische Justiziare zurückziehen und mutierte Bewohner der Wildlande immer dreister werden, müssen die Spielercharaktere dem Chaos entgegentreten und der steigenden Flut Einhalt gebieten. Dieses Kampagnenframework für Dungeon World umfasst zwei Kampagnenfronten, mehrere Dungeons, drei Kompendiumsklassen und eine Reihe von NSCs, mit denen man sich verbünden, die man verraten, mit denen man sich anfreunden, die man reizen oder denen man sich entgegenstellen kann. Es bietet eine flexible Struktur, mit der die Spielleitung ihre eigene Geschichte entwickeln und dabei auf die wechselnden Wendungen des Spiels reagieren kann.

Komplexität
1 / 5
Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.