Plague Winds

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Plague Winds

Im Frühjahr 1690 überqueren die Jäger den Ozean, nachdem sie einen Ruf von den Aposteln der Neuen Morgenröte erhalten haben. Im zweiten Teil der Kampagne müssen sie sich mit Krankheit und Verzweiflung auseinandersetzen, während sie nach einem weiteren Kanopenkrug suchen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.