Player's Guide to Arcanis

2004 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Player's Guide to Arcanis

Ein umfassender Leitfaden zur Charaktererschaffung in einer High-Fantasy-Welt voller Intrigen, Diplomatie und Spannung. Er stellt die Völker, Kulturen, Religionen und Nationen von Arcanis vor und enthält Regeln für die Erschaffung von Abenteurern – darunter 19 Völker, 16 Grundklassen, Mönchsorden, Prestigeklassen, Talente, Kampfstile, Zauber, Ausrüstung und Blutlinienkräfte. Das Buch behandelt außerdem die Götter und Tempel der Welt, die nationalen Weltanschauungen und spezielle Optionen wie Steinschlosswaffen, Val-Familien und Paladin-Varianten. Es setzt den Codex Arcanis und die Grundregelwerke der Dungeons & Dragons Third Edition voraus und verwendet aktualisiertes Material der Version 3.5.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.