Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games

2025 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games

Dieser zweite Band untersucht die Entwicklung von Rollenspielen anhand der drei zentralen Elemente von Dungeons & Dragons: Schauplatz, Regelsystem und Charaktere. Er zeichnet die Geschichte und Entwicklung dieser Säulen nach und analysiert detailliert, wie sie das Design und das Spielerlebnis dieses Hobbys geprägt haben.

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