Plug the Gap (fan expansion for MBT (Second Edition))

2019 · Erweiterung für das Basisspiel

Plug the Gap (fan expansion for MBT (Second Edition))

Ein historisches Szenario, das einen hypothetischen Gefechtsverlauf 1979–80 im Fulda Gap darstellt und eine Begegnung zwischen einer M60A3-Panzerkompanie des 11th Armored Cavalry Regiment und einem verstärkten sowjetischen motorisierten Schützenbataillon mit BMP-2 und T-64BV nachstellt, das die Sicherungslinie durchbrochen hat. Die Spieler setzen ihre Kräfte mit Karten im Maßstab 100 Meter pro Hexfeld ein und nutzen Regeln und Spielmarker aus dem Grundspiel MBT Second Edition; die Erweiterung enthält neun Karten im Format 11×17, Szenarioübersichten, US- und Sowjet-Gefechtsbücher mit Gefechtsordnung und Aufstellungsanweisungen sowie ein Errata-Blatt. Die sowjetische Seite versucht, den Großteil ihrer Kräfte über den westlichen Kartenrand zu bringen, während die US-Seite versucht, die Vorhut zu vernichten und die Sicherungslinie wiederherzustellen. Das Szenario spiegelt die Zugerfahrung des Designers in Fulda wider, ist bewusst asymmetrisch und nicht von Haus aus ausgewogen, und unterstützt zwei bis mehrere Spieler pro Seite (oder einen Schiedsrichter) mit optionalen Ersatzspielmarkern oder zusätzlichen Einheiten aus der Erweiterung, um die Gefechtsordnung zu vervollständigen.

Spieler
2–6 am besten mit 6
Spielzeit
240–360 Min.
Alter
13+
Fan-ErweiterungKriegsspielHexfeldraster

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.