Pokémon X: Core Rulebook

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Pokémon X: Core Rulebook

Ein Pokémon-artiges Tabletop-Rollenspielsetting auf d20-Basis, das sich stark an D&D 4e orientiert und zugleich eigene Inhalte ergänzt. Die Grundregeln ermöglichen es, Trainer zu erstellen, Pokémon aufzuziehen und mit ihnen zu kämpfen sowie eine Spielwelt zu erkunden, die für Spieler unterschiedlichen Alters zugänglich sein soll. Es handelt sich um ein eigenständiges System und nicht um eine direkte Erweiterung für andere d20-Spiele, auch wenn Konvertierungen gut machbar sein sollen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (verschiedene)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.