Poor Tristram

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Poor Tristram

Ein Dungeon-World-Setting, inspiriert vom ersten Diablo-Spiel, mit einem Steading sowie miteinander verbundenen Kampagnen- und Abenteuer-Fronts rund um die Ruinen unter Tristram. Die Helden stellen sich Bedrohungen wie dem dem Untergang geweihten König Leoric, Lazarus und seinen Machenschaften, dem Schlächter sowie Diablos Suche nach einem Wirt. Das Material bietet lose Abenteuerbögen statt einer festen Karte, sodass die Gruppe den Dungeon selbst kartieren oder frei erkunden kann. Außerdem lassen sich Monster wie Gefallene und Ziegenmenschen sowie setting-spezifische magische Gegenstände hinzufügen. Die Fronts können sich als Reaktion auf die Handlungen der Charaktere verändern und dadurch beeinflussen, welche Gefahren voranschreiten und wer Diablos nächster Wirt wird.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.