Post-Apocalyptic Blues GM Edition

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Post-Apocalyptic Blues GM Edition

Dieses Quellenbuch spielt fünfzig Jahre nach dem Dritten Weltkrieg und erkundet ein postapokalyptisches New Orleans, in dem die Gemeinschaften unter der Herrschaft des rätselhaften Baron Samedi wiederaufbauen und sich zugleich Sklavenhändlern, Plünderern, rivalisierenden Stämmen und einer feindseligen Umwelt stellen müssen. Das Buch wurde für Modern-OGL-Systeme entwickelt und enthält neun auf das Überleben ausgerichtete Klassen, überarbeitete Fertigkeiten und Talente, Mutationen, okkulte Magie, Kybernetik, Implantate, Roboter, regionale Fraktionen, Beschreibungen der Parishs und Karten. Die GM Edition bietet außerdem NSC-Klassen und -Werteblöcke, Kreaturenvorlagen und neun mutierte Schrecken aus den Bayous sowie alternative Regeln für Gruppentalente.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.