Post-IT

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Eine Komödie in der nahen Zukunft, in der drei unglückliche Freunde auf unzuverlässige kybernetische Implantate angewiesen sind, um im Alltag zurechtzukommen. In einer Cyberklinik bieten die Implantate Lösungen für Probleme, die von Hundekot bis hin zum Umgang mit peinlichen Gesprächen und der Suche nach Anerkennung reichen. Die Implantate werden durch Haftnotizen dargestellt und können ohne Vorwarnung ausfallen. Die Spieler navigieren durch die daraus entstehenden Fehlfunktionen, wobei jeder Lösungsversuch neue Komplikationen und weitere Störungen hervorruft.

LARP (Live-Action-Rollenspiel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.