Postmodern Magick

2000 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Postmodern Magick

Ein okkultes Quellenbuch für Rollenspiele, das eine Welt instabiler Realität und willensgesteuerter Magie erweitert. Es enthält neue Magieschulen, Untergrund-Kabalen, Artefakte, unnatürliche Kreaturen und Spielleiterfiguren sowie Rezepte, praktische Anleitungen und geheime Geschichtsüberlieferungen. Das Material wird in surrealer, respektloser Fiktion und Übungen präsentiert, die herkömmliche Vorstellungen von Magie und Realität infrage stellen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.