Potent Portals

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Potent Portals

Dieses Ergänzungswerk beschreibt magische Portale und Türen für Burgen, Zauberertürme, Tempel, Klöster und andere Gebäude. Spielleiter können sie als Fallen, Sicherheitsmaßnahmen, Verteidigungsmechanismen oder atmosphärische Elemente einsetzen. Die enthaltenen Regeln decken Effekte wie prahlerische, sprechende Türen und Schlösser ab, die Diebeswerkzeug zerbrechen. Die Portale reichen in ihrer Macht von einfachen Herausforderungen für Charaktere niedriger Stufen bis hin zu tödlichen Verteidigungsanlagen, die selbst erfahrene Abenteurer bedrohen können.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.