Power Corrupts

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Power Corrupts

Diese Mutants-&-Masterminds-Superlink-Erweiterung fügt 50 neue Kräfte für das Spiel hinzu. Außerdem behandelt sie verwandte Kraftstunts, Extras und weitere Möglichkeiten, Charaktere weiterzuentwickeln und individuell anzupassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.