Power Grrrl

2004 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Power Grrrl

Ein Superhelden-Rollenspiel-Setting in naher Zukunft, inspiriert von Zeichentrickserien und Anime der 1980er-Jahre, mit einem augenzwinkernden Blick auf vertraute Superkräfte- und Schurkentropen. Die Spieler erschaffen mit dem POW!-Spielsystem im Handumdrehen Heldinnen und Helden und stellen sich in Einzelabenteuern oder fortlaufenden Kampagnen Bedrohungen wie Madame Maple und ihren kanadischen Schergen. Das 68-seitige Weltenbuch enthält 60 Spezialkräfte, Ausrüstung, ein Einstiegsabenteuer, farbige Karten und ein FAQ zur fiktiven Fernsehserie.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.