
1996 · Schnellstart- / Schnellspielregeln
Power Kill (1996)
Ein Rollenspiel-Metaspiel, das zu einem bestehenden Rollenspielsystem hinzukommt und kein eigenes Regelsystem hat. Es wird in kurzen Minisitzungen zu Beginn und am Ende jeder regulären Sitzung gespielt, während das Hauptspiel weiterhin seine normalen Regeln verwendet. Das Gerüst ist so konzipiert, dass es mit einer Vielzahl von Rollenspielen funktioniert, und konzentriert sich eher auf den Ablauf und das soziale Erlebnis rund um jede Sitzung als auf ein bestimmtes Setting oder Genre. Diese HTML-Ausgabe von 1996 wurde kostenlos verbreitet, bevor später eine überarbeitete und erweiterte kommerzielle PDF-Ausgabe erschien.
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Spiel Power Kill (1996) mit Ludoya
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