Power Ups

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Power Ups

Diese Erweiterung bereichert Fantasy-Kampagnen mit Dungeoncrawls um neue Power-ups für alle Berufe und Völker. Sie enthält über 50 Extras zum Anpassen von Zaubern und Kampffähigkeiten, mehr als 80 mächtige Fähigkeiten, die bis zu 100 Punkte kosten, neue Zauber und kleinere Fähigkeiten sowie Optionen wie bardische Lieder, elementare Stürme und nekromantische Unheilige Gliedmaßen. Die Regeln erklären, wie Charaktere diese Fähigkeiten erlangen und einsetzen, und geben Tipps, wie man neue entwirft. Die Optionen bieten etwas für verschiedene Spielstile – von praktischen Verbesserungen bis hin zu ungewöhnlichen Fähigkeiten wie Kampfhutmacherei und Geheime Teleportation.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.