Powerhouse & Matter Manipulation Powers

2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Powerhouse & Matter Manipulation Powers

Dieses Supplement erweitert ein Superhelden-Rollenspielsystem um Kraftpaket- und Materiemanipulationsfähigkeiten. Die Kraftpaket-Suite konzentriert sich auf außergewöhnliche Stärke – von wütenden Monstern bis hin zu fliegenden Übermenschen –, während die Materiemanipulation es Charakteren ermöglicht, Gegenstände zu verwandeln oder zu beleben und Substanzen wie Luft neu zu gestalten. Außerdem werden neue Verbesserungen, Einschränkungen, Vorteile und Kräfte eingeführt. Ein Zufallskraftgenerator stellt Fähigkeiten aus den ersten zwölf Bänden zusammen und ermöglicht die vollständige Charaktererschaffung an einem Ort, während die Kraftliste damit beginnt, sich überschneidende Einträge zusammenzuführen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.