Powers & Pantheons

1997 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Powers & Pantheons

Dieses Rollenspiel-Zusatzmaterial erweitert die Religionen und göttlichen Mächte der Vergessenen Reiche. Es beschreibt die Halbgötter des faerûnischen Pantheons, die Götter von Mulhorand und Chult sowie das verstorbene untherische Pantheon und behandelt bei jeder Gottheit Erscheinungsbild, Persönlichkeit, Zuständigkeitsbereiche, Verbündete, Feinde, Symbole, Avatare, Manifestationen, Kirchen und Spezialpriester. Die Einträge enthalten außerdem religiöse Dogmen, Pflichten der Priesterschaft, Feiertage, Zeremonien, Kultstätten, angeschlossene Orden, Amtsgewänder, Abenteurerkleidung und glaubensspezifische Zauber. Das Buch ergänzt die Regeln für Spezialpriester, enthält fünf illustrierte Tempel mit Karten und Hintergrundgeschichten sowie Beschreibungen der drei bekannten Älteren Elementaren Übel.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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