Powers & Perils Number One: Orwell Industries

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Powers & Perils Number One: Orwell Industries

Ein Ergänzungsband für Kampagnen mit Superkräften, der Orwell Industries ausführlich vorstellt – von den Ursprüngen bis zur weltweiten Unternehmensstruktur. Enthalten sind wichtige Mitarbeiter, die Unternehmenshierarchie, Verbündete und Feinde, Ausrüstung, Fahrzeuge und geheime Projekte. Richtlinien erklären, wie die Corporation in eine bestehende Kampagne eingeführt oder eine neue Kampagne rund um sie aufgebaut werden kann. Plotaufhänger und ein vollständiger Kampagnenüberblick bieten Szenarien, in denen Superhelden das Unternehmen untersuchen und sich seinen Aktivitäten entgegenstellen. Druckerfreundliche und vollfarbige Versionen sind enthalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.