Präludium

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Präludium

Diese Kampagne spielt im Jahr 1927 und folgt einer Gruppe von Ermittlern über vier Kontinente hinweg, während sie eine globale Verschwörung aufdecken, die das Machtgleichgewicht neu gestalten könnte. Die Visionen eines Mediums von der Zukunft ziehen die Charaktere in eine Reihe zunehmend gefährlicher Abenteuer hinein. Die dreibändige Kampagne umfasst 18 Kapitel, die sich über zwei Jahre erstrecken und auf die Weltwirtschaftskrise von 1929 hinführen. Der erste Band enthält überarbeitetes und erweitertes Material aus einer früheren Kampagne, zwei neue Abenteuer deutschen Ursprungs sowie einen Abschnitt zur regionalen Spielwelt mit Schwerpunkt auf Indien.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.