
2019 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Praxis: House of Keys
Abenteurer suchen Schutz vor einem heftigen Sturm in einem heruntergekommenen Herrenhaus – und werden von dessen sich ständig verändernden Gängen, falschen Türen, unheimlichen Geräuschen und gespenstischen Erscheinungen eingeschlossen. Während ein uraltes Übel mit ihnen spielt, erkunden die Spieler die Geheimnisse des Herrenhauses und finden heraus, ob die Geister Feinde oder Wegweiser sind. Dieses geschichtenorientierte Rollenspiel nutzt das Protocol-System und kommt ohne Spielleitung oder vorbereitetes Skript aus. Gemeinsam gestalten die Spieler die Charaktere, Wendungen und das Finale. Eine ganze Spielsitzung lässt sich in weniger als vier Stunden spielen.
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Spiel Praxis: House of Keys mit Ludoya
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