
1985 · Szenario / Abenteuer / Modul
Pre-Emptive Strike
Dieses Abenteuer spielt von den späten 1970ern bis in die späten 1980er, als Titan-Raketen mit einzelnen Sprengköpfen weiterhin in unbeweglichen Silos stationiert sind. Es umfasst zwei Teile, die gemeinsam oder unabhängig voneinander gespielt werden können, während die Charaktere Bedrohungen gegenüberstehen, bei denen sowohl Handeln als auch Untätigkeit tödliche Konsequenzen haben.
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Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
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Spiel Pre-Emptive Strike mit Ludoya
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