
2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Present Day Cthulhu (Fate)
Ein Setting in der Gegenwart für Fate-Core-Kampagnen, inspiriert vom Cthulhu-Mythos. Das Buch enthält eine kompakte Fassung der Fate-Core-Regeln sowie Orte, Monster, NSCs und Kulte aus dem Mythos, die Traumlande und eine geheime Geschichte der Erde. Die Spieler untersuchen kosmische Schrecken, stoßen auf unheimliche Folianten und die darin enthaltenen Zauber und stellen sich Mächten, die das menschliche Verständnis übersteigen. Ein Beispielszenario bietet einen Einstieg in Kampagnen, die in einer dem Untergang geweihten Welt spielen.
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
Über das Spiel
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Spiel Present Day Cthulhu (Fate) mit Ludoya
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