Primal Codex

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Primal Codex

Ein d20-Ergänzungsband für Rollenspiele mit Schwerpunkt auf Settings aus der Frühzeit, inspiriert von Forschung und Folklore aus dem alten Afrika, Australien, Polynesien und Amerika. Er bietet anpassbares Material für Völker, Kulturen, Religionen, Länder, Sprachen und weitere Elemente einer Kampagne. Die Details bleiben bewusst offen, damit Spielgruppen sie erweitern oder verändern können. Die Inhalte greifen außerdem auf Biologie, Anthropologie und verwandte Quellen zurück und legen den Schwerpunkt auf Regeln und Werkzeuge für die Spielwelt statt auf die üblichen Hintergrundbeschreibungen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.