Primer

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Primer

Im Jahr 1999 sind paranormale Kreaturen real und bedrohen eine ahnungslose Welt. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Eliteagenten, die für die geheimnisvolle SPA arbeiten und fortschrittliche Technologie, Spionage sowie spezielle Ausbildung einsetzen, um übernatürlichen Bedrohungen entgegenzutreten. Dieser Setting-Leitfaden stellt das Millennium-Knights-Universum, die Organisation SPA und die Welt vor, in der diese verdeckten Missionen stattfinden.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.